一般的なコンピュータ周辺機器よりも優れた応答性、カスタマイズ機能(マクロ、RGB)、人間工学に基づいたデザイン、音質を備えたゲーミング周辺機器(キーボード、マウス、ヘッドセット、モニターなど)は、プレイヤーのパフォーマンス、快適性、没入感を高めるために設計されています。これらは、レクリエーション目的のゲームプレイにおいても、競技レベルのゲームにおいても、不可欠なツールとなっています。当社のゲーミング周辺機器市場分析レポートによると、以下の市場動向と要因が、市場拡大の主な原動力となると予想されています。
ゲーミング周辺機器市場のセグメンテーション
ゲーム周辺機器業界の将来に関する各市場カテゴリーの展望と需要を明らかにするため、調査を実施しました。市場をセグメント化する際には、製品の種類、接続方式、デバイスの種類、販売チャネル、価格帯、および用途を要因として用いました。
製品タイプ別 –
SDKI Analyticsのリサーチアナリストは、予測期間を通じて、ゲーミング用ヘッドセットが市場シェアの最大32%を占め、市場セクターのトップに立つ可能性があると予測しています。没入感のあるオーディオ体験、AR/VRプラットフォームとの連携、そしてマルチプレイヤーゲームにおけるコミュニケーション機能――これらはプレイヤーとゲーム環境をつなぐ架け橋となり、リアリティと競技パフォーマンスを向上させるものであり、この優位性を支える主な要因となっています。
接続方式別 –
当社の分析によると、予測期間内において、RFおよびBluetooth技術の発展により、ワイヤレスゲーム周辺機器が41%の市場シェアを獲得し、この市場セグメントを牽引すると見込まれます。これらは利便性、機動性、そしてゲームの新たな潮流を象徴するものです。さらに、政府主導の5G展開、クラウドゲームプラットフォームの人気の高まり、そして消費者の機動性と利便性へのニーズが、市場の需要を牽引しています。SDKI Analyticsの研究者らは、適応型周波数ホッピングと低遅延のワイヤレス接続が、ゲーム周辺機器にとって極めて重要であると主張しています。
ゲーミング周辺機器市場規模
当社の調査分析によると、ゲーミング周辺機器市場は2026年から2035年にかけて年平均成長率(CAGR)7.6%で拡大すると予測されています。市場規模は来年、187億米ドルに達すると見込まれています。しかし、当社の調査アナリストの推計によると、基準年の市場規模は89億米ドルでした。当社のゲーミング周辺機器市場調査によると、アジア太平洋地域は予測期間中に市場シェアの約33%を占め、今後数年間で年平均成長率(CAGR)8.5%で成長すると見込まれており、有望な成長見通しを示しています。
原資料: SDKI Analytics公式サイト